videozines
VIDEO ZINES
10/07/25
sergio de frutos
Hace mil quería ser historietista. Desde pequeño fui un ávido lector de tebeos, sobre todo Mortadelo y Filemón. De hecho, probé a dibujar cómics durante el colegio con un par de amigos, y en el instituto me rebocé en el manga, aunque no se me pegó mucho. Recuerdo con cariño aquella época de leer a Jesulink y los tutos de Sutori, y el blog aquel de Norma Editorial, y los fascículos del kiosco.
Pero a partir del estirón cambié de chip. Me enteré que los videojuegos que llevaba jugando desde los cuatro años no eran todos de Nintendo y que a veces tenían bugs, y que los hacían personas, y que (oh no) yo también era una persona.
Me dio un escalofrío que duró meses. Supongo que de eso va la adolescencia.
Así que sin dejar del todo el dibujo, aprendí a escuchar en inglés para ver tutoriales para entender GameMaker. Y poco a poco pasé de querer hacer historietas a soñar con un juego imposible (entonces porque no tenía manera y ahora porque no tengo tiempo. Y porque en realidad no era nada. Imágenes y sensaciones y colores que provocan chispas en el cerebro y te hacen creer que lo tienes claro).
A lo que iba es a que hay una cosa que los juegos no son ni serán: espontáneos. Hacer juegos lleva tiempo. Mucho o muchísimo. Es un asco.
El teatro no es del todo así. La parte de escribir el libreto da palo igual, pero todo lo que viene después te obliga a ser espontáneo. Hay adrenalina y cosas que mutan. Y la música es como el teatro pero con una guitarra o sucedáneos. O a gritos.
Y luego veo los fanzines de la peña y me mata la envidia. Ni siquera es por el resultado final, aunque la mayoría Están Bien. Tengo envidia de que un fanzine se te ocurre y en un par de tardes, o un par de semanas, lo has acabado y ya juega en la misma liga que el resto de cosas hechas con papel y tinta y puedes pasar página. Qué liberador, ¿no?
Sé que las gamejams existen. Sé que hay juegos increíbles hechos en dos días. No hablo de eso. Hablo de: tú en tu casa, tienes una idea que no es una locura. No hay tiradores en azoteas cercanas apuntándote, el mundo no se va a acabar, sólo quieres convertir lo que tienes en la cabeza en idioma natural y formas y colores de una manera medio sana. A no ser que literalmente copies y pegues código y assets de proyectos previos, la diferencia de tiempo de elaboración si esa idea tiene formato de texto, de fanzine o de videojuego no hay por dónde cogerla.
¡Y no solo es eso, lo peor es que con experiencia la cosa no mejora! ¡QUE HACER JUEGOS ES UNA ESTAFA! CUANTOS MÁS HACES MÁS TARDAS EN HACERLOS. AVARICIA PURA. CADA DÍA NOS GOLPEAMOS CON LA MISMA PIEDRA Y CADA DÍA NOS DUELE MENOS. ABAJO LA TECNOLOGÍA, ARRIBA LAS MANOS. (qué dice)
PD: A 10 DE JULIO DE 2025
NO hagais caso a este mentiroso (yo). Llevo con este texto en el bolsillo desde hace dos años y no lo he publicado porque... no sé. Porque no y punto. Bueno y porque no lo acababa. Escribir es horrible también. Todo es horrible.
Es broma, ¿eh? Yo estoy bien, es que me hacía gracia que lo que dice el post se contradiga con la creación del propio post. En realidad no estoy muy de acuerdo con nada de lo que he dicho jaja bueno adios