[Disc Room Game Jam]

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Entré tardísimo. Jugué al juego (Disc Room) en cuanto lo lanzaron, y cuando lo acabé vi a gente twiteando su progreso (¡de días!) en la jam. Por curiosidad me metí a la página y vi que JW había hecho un video/tutorial/??? prototipando las bases de Disc Room en Game Maker que me trasladó tan deprisa a hace siete años (cuando vi por primera vez su archiconocida charla) que me apunté de inmediato. Poco después cometí el error de subir a Twitter un GIF de lo que había hecho. Nunca más (mentira), que me pongo nervioso.

Como decía, entré tardísimo, y aún así se me hizo muy larga. No estoy preparado para jams de una semana en solitario, me sobran días y aun así soy capaz de perder el tiempo e ir apurado. El juego no tiene menú, y eso es un paso atrás respecto a thr@w. A la vez es un poco revival de ADVANCE. No sé. Me pasé un par de semanas, no hace mucho, diseñando una manera más sencilla de hacerlo para no tener que preocuparme de esto en el futuro.

El logo está guay, y la sierra del avatar me mola. La idea podría haber encajado más, pero me faltaron esos días extra de planificación (me digo, iluso). Esperaba que al final todo encajara un pelín mejor. Soñar es gratis.